ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಹೊಳೆಯುವ ಡೈಮಂಡ್ ಇತರ ಖಜಾನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಎದೆಯ ಒಂದು ಡಾರ್ಕ್ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಇಡುತ್ತವೆ. ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ, ಕಳ್ಳಸಾಗಾಣಿಕೆದಾರರು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು ಅಲ್ಲಿ ಕದ್ದ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿರುಗಲಿಲ್ಲ. ಅದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ಟೋನ್ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಇದು ಆಗಲಿಲ್ಲ. ತದನಂತರ ಅವನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಬೆಳಕನ್ನು ಹೊರಗೆ ಹೋಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದನು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ. ವಜ್ರವು ಬೆಳಗಲು, ಹೃದಯವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಅದರ ಸೌಂದರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವಂತೆ ಬಯಸಿದೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯು ಕಲ್ಲು ಹೇಗೆ ನಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ದುಂಡಗಿನ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಅದು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟದ ಡೈಮಂಡ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಬಳಸಿ. ನೀವು ಪ್ರತಿಬಂಧಕವನ್ನು ದಾಟಬೇಕಾದರೆ, ಪಚ್ಚೆಗಳು ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ. ನೀವು ಹಸಿರು ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಅವರು ಮುಂದಿನ ವೇದಿಕೆಯ ನಾಯಕನನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ.