ಭೂಗತ ಗುಹೆಗಳು ವಾಕಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಸ್ಥಳವಲ್ಲ, ಸ್ಟಿಲಾಕ್ಟೈಜಿಸ್ಟ್u200cಗಳು ಸಹ ಸ್ಟಾಲಾಕ್ಟೈಟ್u200cಗಳ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ಯಾಲಗ್ಮಿಟ್u200cಗಳ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಇಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಕ್ಲಿಫ್ ಹ್ಯಾಂಗರ್ ಆಟದ ನಾಯಕ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಅಥವಾ ಸಂಶೋಧಕನಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟು ಅದೃಷ್ಟವಂತನಲ್ಲ. ಅವರು ಆದಷ್ಟು ಬೇಗ ಇಲ್ಲಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವನಿಗೆ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯವಿರುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರವು ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಸ್ಕೇಲ್ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಳೆಯುವ ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು ಮತ್ತು ಸಮಯಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ, ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳನ್ನು ಹೋಲುವ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನೀಲಿ ಹರಳುಗಳು ಸಮಯವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು, ಮಾರ್ಗವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿ, ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳು ಇರಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಒಂದು ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಖಚಿತವಾದಾಗ, ನಾಯಕನನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಾಣಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪೇಸ್u200cಬಾರ್u200cಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ. ಅಡಚಣೆ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ, ವ್ಯಕ್ತಿ ಹಿಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಳೆಯಬಹುದು.