ಸೋಲು ಅನಿವಾರ್ಯವಾದರೆ, ಕೋಟೆಯ ಮಾಲೀಕರ ತುರ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕೋಟೆಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಭೂಗತ ಹಾದಿಗಳನ್ನು ಅಗೆಯುವುದು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿತ್ತು. ಆಟದ ಡಂಜಿಯನ್ ಆಫ್ ಕರ್ಸ್ನ ನಾಯಕ ಮತ್ತೊಂದು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ನಂತರ ತನ್ನ ಕೋಟೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ನೈಟ್. ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ ಎಸ್ಟೇಟ್ನಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಗಂಭೀರ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರು. ಅವನ ಕೋಟೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯು ಶಾಪಗ್ರಸ್ತವಾಯಿತು. ಕೆಲವು ಪಾರಮಾರ್ಥಿಕ ಜೀವಿಗಳು ಅಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ, ಅದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಬರಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೋಟೆಯ ನಿವಾಸಿಗಳ ಸುರಕ್ಷತೆಗೆ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಬಹುದು. ನಾವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು. ಶಾಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು, ನೀವು ಶಾಪಗಳ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹದಿಮೂರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಭಾಂಗಣದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.