જાદુ બોલ રંગીન ભાગોથી બનેલા વર્તુળની અંદર અટવાઇ ગયો છે. તે બહાર નીકળીને ખુશ થશે, પરંતુ તે કામ કરશે નહીં, પહેલા તમારે રેકોર્ડ સંખ્યાબંધ પોઇન્ટ બનાવવો પડશે. આ બોલ જમ્પ કરીને પરિપૂર્ણ થઈ શકે છે અને વર્તુળની અંદરના ભાગને ફટકારે છે. દરેક હિટ એક બિંદુ છે. આ કિસ્સામાં, પોઇન્ટ્સ ફક્ત ત્યારે જ ગણાશે જો બોલ, બોલનો રંગ અને સેગમેન્ટ જેના પર તે હિટ થાય છે. રમત દરમિયાન, બોલ તેનો રંગ ઘણી વખત બદલાશે, અને તમારે જમ્પિંગ objectબ્જેક્ટ હેઠળ ઇચ્છિત રંગ સેટ કરવા માટે ચક્ર ફેરવવું પડશે. કલર વ્હીલ રમતનું શ્રેષ્ઠ પરિણામ રેકોર્ડ કરવામાં આવશે. જેથી તમે તેને ભવિષ્યમાં સુધારી શકો.