વર્ચુઅલ સ્પેસમાં ઘણી બધી રમતો છે, અને તેમાંથી કહેવાતા વિરોધાભાસી મુદ્દાઓ છે. તેઓ એક સરળ ઇન્ટરફેસ સાથે પ્રારંભિક હોવાનું જણાય છે, પરંતુ હકીકતમાં, જ્યારે તમે રમવાનું શરૂ કરો છો, ત્યારે તે એટલું સરળ નથી. તીર આવી રમતનું ઉદાહરણ છે. કાર્ય ક્યાંય પણ સરળ નથી - હેરપિન સાથે ફરતા વર્તુળમાં શૂટ, પરંતુ તમે પહેલેથી અટકેલી સોયમાં પ્રવેશ કરી શકતા નથી, અને આ પહેલાથી સમસ્યાઓ પેદા કરે છે. આગળ વધુ - વર્તુળ એક દિશામાં ફેરવવાનું શરૂ કરે છે, પછી બીજી તરફ, અથવા તો સંપૂર્ણ ક્રાંતિ પણ કરતું નથી, પરંતુ તેની મરજી પ્રમાણે વળે છે. દરેક નવા સ્તરે, પિનની સંખ્યા ઉમેરવામાં આવે છે, જે તમારે એરોમાં રાઉન્ડ objectબ્જેક્ટમાં વળગી રહેવી જોઈએ.