કંટાળા એ એવી સ્થિતિ છે કે જેને તમે ચોક્કસપણે બદલવા માંગો છો. આપણામાંના દરેક તેની સાથે વ્યવહાર કરવા માટે આપણી પોતાની રીતો શોધે છે. રમત રેડમેન જમ્પિંગનો હીરો - એક લાલ માણસે જમ્પની મદદથી કંટાળા સામે લડવાનું નક્કી કર્યું. તે કૂદવાનું પસંદ કરે છે અને તેને કેવી રીતે કરવું તે જાણે છે, કોઈપણ સપાટીથી દૂર ધકેલી દે છે. પરંતુ કાર્યને જટિલ બનાવવા માટે, તેણે નરમ રુંવાટીવાળું વાદળો પસંદ કરવાનું નક્કી કર્યું. તે સરળ નથી, પરંતુ કદાચ તમે હીરોને શક્ય હોય ત્યાં સુધી કૂદકો મારવામાં મદદ કરશો. રમત રેડમેન જમ્પિંગની પોતાની વિશિષ્ટતાઓ છે. જો તમે જોયું કે હીરો આગલા વાદળ પર કૂદી પડતો નથી, તો જમ્પર કયા ક્ષેત્રની ધાર પર છે તેના આધારે તમે ડાબે અથવા જમણે વળી શકો છો. તે વિરુદ્ધ બાજુ પર કૂદી જશે અને પ્લેટફોર્મ પર સમાપ્ત થશે, જો ત્યાં કોઈ હોય.