એક ચોરસ ફાયરફ્લાય આકસ્મિક રીતે ઓરડામાં ઉડી ગઈ અને, કોઈ અવરોધને ફટકારતા, ચેતના ગુમાવી દીધી. તે ત્યાં કેટલો સમય સૂઈ રહ્યો હતો તે જાણી શકાયું નથી, પરંતુ જ્યારે તે જાગ્યો, ત્યારે તેને સમજાયું કે તે બુકકેસ પર પડેલો હતો. અસર પર, તેણે તેની પાંખને નુકસાન પહોંચાડ્યું અને તે સંપૂર્ણપણે ઉડી શકતો નથી, પરંતુ તે કૂદી શકે છે. બુકશેલ્વ્સનો ઉપયોગ પગથિયાં તરીકે થઈ શકે છે જેના પર તમે ઉપર ચઢી શકો છો અને બારીમાંથી ઉડી શકો છો. ગેમ ક્લાઇમ્બ બુક શેલ્ફમાં, તમે હીરોને ઉપર જવામાં મદદ કરશો, પરંતુ ધ્યાનમાં રાખો કે તે સતત ડાબે અને જમણે આગળ વધી રહ્યો છે. જો છાજલીઓ પર બાજુઓ પર નિયંત્રણો ન હોય, તો હીરો બહાર પડી જશે અને પ્રથમ શેલ્ફ પર પાછો જશે. તેથી, તમારે ઝડપથી ઉપર જવાની જરૂર છે, ક્લાઇમ્બ બુક શેલ્ફમાં જ્યાં છાજલીઓ મર્યાદિત હોય ત્યાં તમે વિરામ લઈ શકો છો.