લાલ સ્ટિકમેન બહુ રંગીન હવાના પરપોટાના હુમલા હેઠળ અપ શૂટ 3Dમાં પોતાને શોધી શકશે. પરંતુ તેનો હાર કે ભાગી જવાનો ઈરાદો નથી, અને તેણે આ કેમ કરવું જોઈએ, કારણ કે હીરો સશસ્ત્ર છે. જે બાકી છે તે ડાઇવિંગ બોલ્સને ફટકારવાનું છે. હીરોના હાથને લક્ષ્યો તરફ દિશામાન કરો. સ્વર્ગમાં દેખાતી સંખ્યાઓ પર ધ્યાન આપો. તેમની બાજુમાં ગાણિતિક ચિહ્નો છે: વત્તા, બાદબાકી, ગુણક અથવા વિભાજક. સંખ્યાઓ પર શૂટિંગ કરીને, જો સંખ્યા ગુણાકાર અથવા ઉમેરે છે, તો પરિણામે તમને વધુ બુલેટ્સ મળશે. એકસાથે બહુવિધ લક્ષ્યોને ફટકારવા માટે સંખ્યાઓનો ઉપયોગ કરો કારણ કે અપ શૂટ 3D માં બોલની સંખ્યા વધશે.