રમુજી બબલ આકારના પ્રાણીઓ એનિમલ મર્જમાં ક્ષેત્રને ભરી દેશે. ધ્યેય પોઈન્ટ સ્કોર કરવાનો છે. આ કિસ્સામાં, ઉપલા જમણા ખૂણામાં સમયરેખા સક્રિય છે અને ધીમે ધીમે ઘટતી જાય છે. પરંતુ જો તમે સમાન પ્રાણી પરપોટાની લાંબી સાંકળો બનાવો છો તો તમે સમય પાછો ફેરવી શકો છો. ત્રણ કે તેથી વધુ તત્વોની સાંકળ બનાવીને, તમને થોડા મોટા કદનું નવું નાનું પ્રાણી મળશે. આ કોયડામાં તરબૂચના તત્વો છે, કારણ કે તેમાં એક મોટું તત્વ મર્જ કરીને મેળવવાનું છે. ખાતરી કરો કે મેદાન પર મર્જ કરવા માટે હંમેશા વિકલ્પો છે અને એનિમલ્સ મર્જમાં લાંબી સાંકળો દ્વારા સમય ઉમેરો.