ક્રોમેટિક કોઇલ રમતમાં રંગીન રેખાના રૂપમાં સાપ નીચેથી ઉપર તરફ જાય છે. કાર્ય અવરોધો સાથે અથડાયા વિના મહત્તમ અંતર જવાનું છે, અને રસ્તામાં તેમાંના ઘણા બધા હશે અને દરેક અવરોધનો પોતાનો રંગ છે, અથવા તો ઘણા બધા હશે. સાપ પણ ફરે છે તેમ રંગ બદલે છે, અને અવરોધને પાર કરવા માટે, તમારે જ્યાં તેનો રંગ સરિસૃપના રંગ સાથે મેળ ખાતો હોય ત્યાં જવાની જરૂર છે. જો રંગો મેળ ખાતા નથી, તો સાપ ક્રેશ થશે અને ક્રોમેટિક કોઇલની રમત સમાપ્ત થશે. પ્રાપ્ત પોઈન્ટ રેકોર્ડ કરવામાં આવશે અને રમત મેમરીમાં રહેશે.