ಇಂದು ನಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಟದ ರೆಟ್ರೋ ಹಾಪ್ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ಬಯಸುವ. null ಇದರಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ವೇರ್ಗೆ ಹೋಗಿ ತನ್ನ ಪ್ರಯಾಣದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಪಡೆಯಲು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. null ನಮ್ಮ ರ ಚಲಿಸುತ್ತಲೇ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈ ಜಾರಿಕೊಂಡು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. null ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಎತ್ತರ ವಸ್ತುಗಳು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಇನ್ನೂ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಇರಬಹುದು. null ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯ ಅವನು ಅವುಗಳನ್ನು ತಾಕದೇ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು overclock ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ವಿಧಾನ ಎಂದು ಆದ್ದರಿಂದ ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳ ಕ್ರಮಗಳು ಲೆಕ್ಕ ಮಾಡುವುದು. null ಒಂದು ಜಂಪ್ ಮಾಡಲು, ಕೇವಲ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. null ನಮ್ಮ ನಾಯಕ ಒಂದು ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ ತಾಗಿದರೆ, ಇದು ಕಾಯಿಗಳಿಗೆ ಅಮಲೇರಿದ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಹಾದುಹೋಗುವ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. null