ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಅಂಕಿ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಅಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡಬಾರದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ನೀವು ಆಟ ಔರಿಯಲ್ಲಿ ನಾಯಕನೊಡನೆ ಹೋದರೆ, ಸಮಯವು ಒಳ್ಳೆಯ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರವು ಹೊಸ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಔಟ್ಪುಟ್ ಕಪ್ಪು ಇದ್ದರೆ - ಅದು ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು, ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಗುಲಾಬಿ ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅವನು ತನ್ನ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ಪುನಃ ಬಣ್ಣ ಬಳಿಯುವ ಮತ್ತು ಅಂಗೀಕಾರದ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ನೆಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಮಾಡಲು Shift ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವುದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಸರಿಸಲು ಬಾಣದ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.