ನೀವು ವಿವಿಧ ಕಣಗಳ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಹೊತ್ತಿರುವ ಹುಚ್ಚು ವಿಜ್ಞಾನಿ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿಮಿಷ ಸರ್ವೈವ್ ವಿನಾಶದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು. ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ವಿಶೇಷ ಗನ್ನನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು, ಇದು ಬಲವಾದ ಆರೋಪಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಣದಲ್ಲಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರಲ್ಲಿ ಕೆಲವೇ ಹಿಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅದು ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕುಶಲವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದು, ಅವಳನ್ನು ಬೆಂಕಿಯ ರೇಖೆಯಿಂದ ದೂರವಿಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ತನ್ನೊಳಗೆ ಬೀಳಿಸಬಾರದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮೈದಾನದೊಳಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಶಕ್ತಿಯ ವರ್ಧಕ ಪಡೆಯಲು, ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.