ಒಂದು ಗುಹೆಯೊಂದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಯುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಪರ್ವತಗಳಿಗೆ ಹೋದರು. ಅದರೊಳಗೆ ತಲುಪಿದ ಅವರು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಟ್ ಮಾಡಿದರು, ಅದು ಅವನಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾದ ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಜಗತ್ತಿಗೆ ತಂದಿತು. ಈಗ ಅವನು ಮನೆಗೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ರನ್ನರ್ ಆಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ದೂರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ರಸ್ತೆಯ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಬಿದ್ದಿರುವ ಹಲವಾರು ಅಡೆತಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ವಸ್ತುಗಳು ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಒಬ್ಬ ನಾಯಕನನ್ನು ಓಡಿಸುತ್ತಿರುವುದು ಎಲ್ಲದರ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಬೇಕು. ರಸ್ತೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಬೇಲಿಗಳಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ಪ್ರಪಾತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕ ಪ್ರಪಾತ ಬೀಳಲು ಅವಕಾಶ ಇಲ್ಲ.