ವರ್ಚುವಲ್ ಜಾಗದಲ್ಲಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಆತ್ಮರಹಿತವಲ್ಲ, ಅವರು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏನನ್ನಾದರೂ ಯೋಜಿಸುತ್ತಾರೆ, ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸೋಲ್u200cಲೆಸ್ ಆಟದ ನಾಯಕ ಬಿಳಿ ಘನದಾಗಿದ್ದು, ಅನನುಭವ ಮತ್ತು ಅಸಡ್ಡೆ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಆತ್ಮವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಇದು ಸಹ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಅವಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷ್ಯದಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಿದಾಗ. ದುಷ್ಟ ಶಕ್ತಿಗಳು ನಾಯಕನ ಗೊಂದಲದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದು ಅವನನ್ನು ಆತ್ಮರಹಿತನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿತು, ಅವನಿಗೆ ಭಾವನೆಗಳು, ಭಾವನೆಗಳು ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದು ಅವನನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಈಗಲೂ ಅವನು ಅದನ್ನು ಭರಿಸಲಾರನು. ಜೀವನವು ನೀರಸ ಮತ್ತು ಏಕತಾನತೆಯಾಯಿತು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಘನವು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಸಹ ತನ್ನ ಆತ್ಮವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಅವನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ, ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ, ಆದರೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಭಾರೀ ಬೆಂಕಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಬೇಕು, ಜಗಳವಿಲ್ಲದೆ ಮುಗ್ಧ ಆತ್ಮದೊಂದಿಗೆ ಭಾಗವಾಗಲು ಇವಿಲ್ ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.