ಹಾರಾಡುತ್ತ ಅಥವಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯವು ಸರಳವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ - ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ಜಾಗವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಆಯತಾಕಾರದ ಸ್ಪಂಜನ್ನು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ನೆನೆಸಿದ್ದೀರಿ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಬಣ್ಣವಿಲ್ಲದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಬಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ಯೋಚಿಸಿ, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಿ, ಆಟವಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಚಲನೆಯ ದಿಕ್ಕಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಎಕ್ಸಲೆಂಟ್ ಟರ್ನ್u200cನಲ್ಲಿ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮರುಪಂದ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.