ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪೆನ್ಸಿಲ್u200cಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಆಟದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಯಾರನ್ನೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಲರ್ ರನ್ ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಪರಿಚಿತವಾಗಿದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಇದು ಇತರರಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ಮಾರ್ಕರ್ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಅವನು ಎಲ್ಲಾ ಸುಳ್ಳು ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಪುಸ್ತಕ-ಕೇಸ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಪೆನ್ನುಗಳು ವಿಶೇಷ ಪಾಕೆಟ್u200cಗಳಲ್ಲಿ ಅಂದವಾಗಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಕಾಫಿ ಕಪ್ಗಳು, ಪಾಪಾಸುಕಳ್ಳಿ, ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರುವ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸುವುದರಿಂದ ಕಾರ್ಯವು ಹಾದಿಯಿಂದ ಬೀಳಬಾರದು. ನಷ್ಟಗಳು ಅನಿವಾರ್ಯ, ಆದರೆ ಕಲರ್ ರನ್ನಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಕೆಲವು ಗುರುತುಗಳು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪಬೇಕು.