ಕುತೂಹಲವು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟವಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅದು ಅತಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯಾರ ಹಿತಾಸಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ನಾಯಕ ಎಸ್ಕುಲ್ಟುರಾ ಹೌಸ್ ಎಸ್ಕೇಪ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತನ ಹೊಸ ಶಿಲ್ಪವನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸಿದನು, ಆದರೆ ಅವನು ಅದನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಇಷ್ಟವಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಅವನು ಅದನ್ನು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಮುಗಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಾಯಕನು ಶಿಲ್ಪಿಯ ಮನೆಗೆ ನುಸುಳಲು ಮತ್ತು ಕೆಲಸವನ್ನು ನೋಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದನು. ಅವನು ಯಶಸ್ವಿಯಾದನು. ಆದರೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅವನು ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದನು, ಮತ್ತು ಅವನು ನೋಡಲು ಬಯಸಿದ್ದು ಇನ್ನೂ ಪತ್ತೆಯಾಗಿಲ್ಲ. ಮಾಲೀಕರು ಅವನನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಮೊದಲು ಅವನಿಗೆ ಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಹೋಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವನು ತುಂಬಾ ಕೋಪಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರು ಜಗಳವಾಡುತ್ತಾರೆ. ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅವುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಎಸ್ಕುಲ್ಟುರಾ ಹೌಸ್ ಎಸ್ಕೇಪ್ನಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.