ಗೋಪುರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಡಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಅವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಳಗೆ ಏನಾದರೂ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಗೋಪುರವನ್ನು ಹೊರಗಿನಿಂದ ಹೊಡೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಟೈಮ್ ಟವರ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನಾಯಕನು ಟೈಮ್ ಟವರ್ ಒಳಗೆ ಕೊನೆಗೊಂಡನು. ಒಂದು ಚೆಕ್u200cಪಾಯಿಂಟ್u200cನಿಂದ ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು, ನೀವು ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಚತುರವಾಗಿ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಬಹುದು. ಅವರು ಚಿನ್ನಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದರೆ, ನೀವು ನೆಗೆಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವರು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದರೆ, ಅವರು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗಡಿಯಾರದಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಬಿಂದುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ನಾಯಕನನ್ನು ಹತ್ತು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಾರದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಏನೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾಯಕನು ದಿ ಟೈಮ್ ಟವರ್ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ.