ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮ್ಯಾನ್ ಹರ್ಮ್ಸ್ ಗೋಪುರದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಟವರ್ ಆಗಿದೆ. ಯಾರಾದರೂ ಅದನ್ನು ಹೊಡೆದ ತಕ್ಷಣ, ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ ಟೈಮರ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅರವತ್ತು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಗೋಪುರವನ್ನು ಬಿಡದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಉಳಿಯಬಹುದು. ನಾಯಕನು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇದು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ರಾಕ್ಷಸರ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆಯುಧಗಳು ಅವುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ತಲೆಬುರುಡೆಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಗುಂಡಿಗೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಇದು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಿಗೆ ದಾರಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೊಸ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಹರ್ಮ್ಸ್ ಗೋಪುರದಲ್ಲಿ ವೇಗವು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಸರಿಯಾದ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು.