ಬ್ಲಾಕ್ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಕ್ಯೂಬ್ ಅನಿಮಲ್ ಡ್ರಿಫ್ಟ್ 3D ನಲ್ಲಿ ಪಾರ್ಕರ್ ಕೋರ್ಸ್u200cಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಗೆಲುವಿಗಾಗಿ ಮೊದಲ ಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ. ಅವನ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಹ ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ: ಕಿರೀಟಗಳು, ಪಟ್ಟಿಗಳು, ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ರೆಕ್ಕೆಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಇವು ಸರಳ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ವಸ್ತುಗಳು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶೇಷ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅದರ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಉಪಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ವಿಜಯಕ್ಕೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹಾನಿಕಾರಕವಾದವುಗಳು, ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರೆಕ್ಕೆಗಳು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಓಟವನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರವೇ ಅದು ನಿಮಗೆ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನಿಮಲ್ ಡ್ರಿಫ್ಟ್ 3D ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.