ಸೆರೆಮನೆಯಿಂದ 100 ಡೋರ್ಸ್ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಆಟದ ನಾಯಕಿ ಬೆರೆನ್, ಕಾಡು ತಲೆನೋವಿನೊಂದಿಗೆ ಎಚ್ಚರವಾಯಿತು. ಹಿಂದಿನ ದಿನ ಅವಳು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಗದ್ದಲದ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿದ್ದಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತುಂಬಾ ಮದ್ಯಪಾನ ಮಾಡಿದ್ದನ್ನು ಅವಳು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾರಂಭಿಸಿದಳು. ಎಷ್ಟರಮಟ್ಟಿಗೆಂದರೆ ಅವಳು ಕಳೆದುಹೋದಳು ಮತ್ತು ಅವಳು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕೊನೆಗೊಂಡಳು ಎಂದು ನೆನಪಿಲ್ಲ. ಹೇಗಾದರೂ, ಇದು ಮನೆಯಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವಳು ಪೈಜಾಮಾವನ್ನು ಧರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜೈಲು ಸಮವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಅದು ಹುಡುಗಿಯ ಆದರ್ಶ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬೂದು ಗೋಡೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿರಳ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಜೈಲು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಹುಡುಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯು ಇನ್ನೂ ಗದ್ದಲದಂತಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು 100 ಬಾಗಿಲುಗಳಲ್ಲಿ ಸೆರೆಮನೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದರ ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೀರಿ.