ಬುದ್ಧಿವಂತ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೈಂಡ್ ಓವರ್ ಮ್ಯಾಟರ್u200cಗೆ ಹೋಗುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಾಯಕನಿಗೆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಇದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಪಾತ್ರವು ದೊಡ್ಡ ದುಂಡಗಿನ ಬೋಳು ತಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಅವನು ಭೂಗತ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹದಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅಲ್ಲಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವನಿಗೆ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ನೆಗೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅವನ ಮಿದುಳುಗಳು ಮತ್ತು ಪದದ ಅಕ್ಷರಶಃ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಹೊಸ ಹಂತಕ್ಕೆ ತೆರೆಯಲು, ನೀವು ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಅದು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಬಟನ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಇರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಲುಪಲು ಕಷ್ಟವಾಗುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿವೆ. ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಾಯಕನಿಗೆ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನ ಮೆದುಳು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಮೇಲಿನ ಬಾಣದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ತಲೆಬುರುಡೆಯು ಟೀಪಾಟ್ ಮೇಲೆ ಮುಚ್ಚಳದಂತೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಮೆದುಳು ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವತಂತ್ರ ಜೀವನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಜಿಗಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೈಂಡ್ ಓವರ್ ಮ್ಯಾಟರ್u200cನಲ್ಲಿ ಬಟನ್u200cಗಳನ್ನು ಒತ್ತಬಹುದು.