ವೂಬಲ್ 3d ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು ಆಂದೋಲನದ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮೈದಾನದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಚೆಂಡುಗಳು ಅವುಗಳ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಸುತ್ತಿನ ಗೂಡುಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಚೆಂಡುಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬಹುದು. ಚೆಂಡನ್ನು ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ಇಳಿಜಾರಾದ ವಿಮಾನವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವವರೆಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟದ ಮೈದಾನವನ್ನು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಿ. ಕ್ಷೇತ್ರವು ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸುಲಭವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ವೂಬಲ್ 3d ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.