4inROW ನಲ್ಲಿನ ಆಟದ ಮೈದಾನವು ಆರರಿಂದ ಏಳು ಕೋಶಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿ, ಆಟದ ಬೋಟ್u200cನೊಂದಿಗೆ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ನಿಮ್ಮ ಚಿಪ್u200cಗಳನ್ನು ನೀವು ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುತ್ತೀರಿ. ಅವರು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಉಚಿತ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ನಾಲ್ಕು ಘಟಕಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಚಿಪ್u200cಗಳ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ರೇಖೆಯು ಸಮತಲ ಅಥವಾ ಲಂಬವಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಅದರ ದಿಕ್ಕು ಪರವಾಗಿಲ್ಲ. ಆಟದ ನೀವು ಆಯಕಟ್ಟಿನ ಯೋಚಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಮೊದಲು ಯೋಚಿಸಿ ಮತ್ತು 4inROW ನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಯನ್ನು ಯೋಜಿಸಿ.