ಒಮ್ಮೆ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣವು ಒಮ್ಮೆ ಗಾ dark ವಾದ ಜಟಿಲದಲ್ಲಿ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಯಿತು ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಜಟಿಲಕ್ಕೆ ತರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ: ಬೆಳಕಿನ ಹಾದಿ. ಕಿರಣವು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಅವನು ಹೊರಗೆ ಹೋಗಬಹುದು, ಅವನಿಗೆ ಲಘು ಮೂಲ ಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅವನು ಜಟಿಲ ನಿರ್ಗಮನದಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ. ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಶೂಟರ್ ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ಪರದೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದು, ಕಿರಣವನ್ನು ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ. ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಕಿರಣವು ಮೊದಲ ers ೇದಕಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಬಿಳಿ ಬಿಂದುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಕಿರಣವು ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅವು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಚಳುವಳಿ ಮುಂದುವರಿಯುವಂತೆ ನೀವು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಚಕ್ರವ್ಯೂಹವು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜಟಿಲದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ: ಬೆಳಕಿನ ಹಾದಿ.