ಕಲ್ಮಾರ್u200cನಲ್ಲಿನ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಮುರಿಯುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವಾದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಕ್ವಿಡ್ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಆದರೆ ಬ್ಲಾಕ್u200cವರ್ಲ್ಡ್ ಆಟದ ನಾಯಕರು ಡೇರ್u200cಡೆವಿಲ್ಸ್u200cನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು. ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಬ್ಲಾಕ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ವಿದೇಶಿ ಪ್ರದೇಶದ ಕಾವಲುಗಾರರು ಪರಾರಿಯಾದವರನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ತಪ್ಪಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು. ವೀರರ ಕಾವಲುಗಾರರ ಜೊತೆಗೆ, ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲಾಗುವುದು, ಅವು ಪ್ರದೇಶದ ಸುತ್ತಲೂ ವಾಗ್ದಾಳಿ ನಡೆಸುತ್ತಿವೆ. ಪರಾರಿಯಾಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ ಸ್ಕ್ವಿಡ್ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಆದರೆ ಬ್ಲಾಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ನಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳದಂತೆ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿವಾರಿಸಿ.