ಆಟದ ಕಂಟ್ರಿ ಡೈಸ್ ಚಾಲೆಂಜ್u200cನಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರವು ಒಂದಾಗಿದೆ. ದೇಶವನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಮತ್ತು ಆಟವು ನಿಮಗಾಗಿ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ, ಅವುಗಳ ಫಲಿತಾಂಶವು ಗಣಿತದ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದು ನೀವು ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಚೆಕ್u200cಮಾರ್ಕ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್u200cನಲ್ಲಿ ಗುರುತು ಪಡೆಯಿರಿ. ಗೇಮ್ ಬೋಟ್ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್u200cನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಗಲದಲ್ಲಿ ಹಸಿರು ಉಣ್ಣಿಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಮೂಳೆಗಳ ಆಕಸ್ಮಿಕ ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ದೇಶದ ಡೈಸ್ ಚಾಲೆಂಜ್u200cನಲ್ಲಿ ಗಣಿತದ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.