ಸಮಯವು ಸಾಪೇಕ್ಷ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಅನಂತವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಲಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಧಾವಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಸಿಕ್ಕಿತು ಅದು ಇನ್ನೂ ಬಣ್ಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಡಯಲ್u200cನ ವಲಯವನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಬಣ್ಣ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಕೆಂಪು, ಹಳದಿ, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ. ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಬಾಣವನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ನಿರಂತರವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಬಾಣವು ಅದರ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವು ವಲಯದ ಎದುರು ಬಾಣದ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು, ಅದು ಅದರ ನೈಜ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಯಶಸ್ವಿ ಹಿಟ್u200cಗೆ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್u200cನೊಂದಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಲಾಗುವುದು. ನೀವು ತಪ್ಪಾಗಿ ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಆಟದ ಸಮಯಗಳು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.