ವಿಶಾಲ ಹಗಲು ಹೊತ್ತಿನಲ್ಲಿ ದರೋಡೆಗೆ ಯೋಜಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆಯ ಬಿಡಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಗೇಮ್ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಜಂಪ್u200cನ ನಾಯಕ ಬ್ಯಾಂಕ್ ದರೋಡೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಅವನಿಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅವನು ಬ್ಯಾಂಕನ್ನು ತೊರೆದಾಗ, ಅವನು ಕಾರಿಗೆ ಹಾರಿ ದೂರ ಹೋಗಬೇಕಾಯಿತು. ಆದರೆ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಾರಿಗೆ ಇರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅಪರಾಧದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬಿಡಲು ದುಃಖ ದರೋಡೆಕೋರರು ತಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ, ಅವರು ಹಲವಾರು ಹಾಡುಗಳನ್ನು ದಾಟುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮತ್ತು ರೈಲ್ವೆ ಸಹ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಇದು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಅವರು ಒಂದು ಜಾಡಿನ ಪೊಲೀಸ್ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾಯಕ ಜಿಗಿತಕ್ಕೆ ಹಾರಿ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ.