ಪ್ರಾಚೀನ ದೇವಾಲಯಗಳು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸ್ಥಳಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಇವು ನಿಖರವಾಗಿ ಪ್ರಾಚೀನ ಬೇಟೆಗಾರರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬೀಳುವ ಸ್ಥಳಗಳಾಗಿವೆ. ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಆಟದ ನಾಯಕ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು. ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ದೇವಾಲಯವನ್ನು ಅವನು ಕಂಡುಕೊಂಡನು ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಒಳಗೆ ಹೋದನು. ಬೇಟೆಗಾರನು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿದ್ದನು, ಅಂತಹ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಬಲೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ಅನುಭವದಿಂದ ತಿಳಿದಿತ್ತು, ಆದರೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ se ಹಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ ಮತ್ತು ಬಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಬೃಹತ್ ಕಲ್ಲಿನ ಚೆಂಡು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಅದು ನಾಯಕನ ಮೇಲೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಉರುಳಿತು. ಬಡವರಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಸಾವಿನಿಂದ ಓಡಿಹೋಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ. ಮತ್ತು ಅವನು ಕಿರಿದಾದ ಕಲ್ಲಿನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಓಡಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯಾಗಿರಬೇಕು.