ಬಹುತೇಕ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಜಾದೂಗಾರನು ಮೀಸಲು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಅದನ್ನು ಅವನು ತನ್ನ ಕುಶಲತೆಗಳಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಮೈಸಿನೆಯ ಓರ್ಬ್ಸ್ ಆಟದ ನಾಯಕನು ಅಂತಹ ಹಲವಾರು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಆಗುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ನಕಲಿ ಚೆಂಡುಗಳ ನಡುವೆ ನಿಜವಾದ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಜಾದೂಗಾರ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನೀವು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಆವಿಗಳನ್ನು ತಳ್ಳಿದರೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚೆಂಡುಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಚೆಂಡುಗಳು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಉರುಳಬಹುದು, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಅವು ನೆಗೆಯುವುದಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮೈಸಿನೆಯ ಆರ್ಬ್ಸ್u200cನಲ್ಲಿರುವ ಆಟದ ಮೈದಾನದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.