ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಅಕ್ಷರವು ಲೈನ್ ರನ್ನರ್u200cನಲ್ಲಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಸ್ಪೈಕ್u200cಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಂತರ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಒತ್ತುವುದು. ನೀವು ಬಿಳಿ ವಲಯಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ಅವು ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ತರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಏಕತಾನತೆಯಿಂದ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಲೈನ್ ರನ್ನರ್u200cನಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿ ಅಡಚಣೆಗೆ ಅವರಿಗೆ ಶುಲ್ಕ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನ ವೇಗ ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.