ಮಾಸ್ಟರ್ 3D ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವಲ್ಲಿ ಬಾಸ್ಕೆಟ್u200cಬಾಲ್ ಓಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಕೈಜೋಡಿಸಿದೆ. ಕ್ರೀಡಾಪಟು ತನ್ನ ಓಟವನ್ನು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮುಖ್ಯ ಬೋರ್ಡ್ ಇದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಏಕೆ ಮುಖ್ಯ, ಏಕೆಂದರೆ ದೂರದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಂತರ ಉಂಗುರಗಳು ಸಹ ಇರುತ್ತವೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ನೀವು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು, ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್u200cಬಾಲ್ ಆಟಗಾರನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಗೇಟ್u200cಗಳ ಮೂಲಕವೂ ಹೋಗಬೇಕು. ತಾತ್ತ್ವಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ನಾಯಕನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ತುಂಬಿದ ಸ್ಕೇಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪಬೇಕು, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ 3D ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್u200cಬಾಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಗಿ ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪಬೇಕು.