ಸ್ವಿಮ್ ಗುಡ್ ಆಟದ ನಾಯಕಿ ಮೀನು, ಹುಳುಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಿಂಡುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಅದೃಷ್ಟವು ಬಾಲದಿಂದ ಹಿಡಿದಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತು, ಅದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ ಕೆಲವು ಡಾರ್ಕ್ ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಸುತ್ತಲೂ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಮೀನು ವಿವರಗಳಿಗೆ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹುಳುಗಳ ವಲಯಕ್ಕೆ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಸಂಯೋಜಿಸಿತು, ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಿಂದ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಸುತ್ತಿನ ವಸ್ತುಗಳು ಅವಳ ಮೇಲೆ ಹಾರಿದವು. ಅವರು ಸಣ್ಣ ಸಮುದ್ರ ಅರ್ಚಿನ್ಗಳಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದರು. ಹುಳುಗಳು ಮುಳ್ಳುಹಂದಿಗಳ ಗೂಡಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಸುತ್ತುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ಅವುಗಳಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಮೀನು ಸ್ವತಃ ಬೇಟೆಯಾಗಬಹುದು, ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಭವಿಸದಂತೆ ತಡೆಯಲು, ಅದರ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ಹುಳುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಿಮ್ ಗುಡ್u200cನಲ್ಲಿ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.