ಉಗ್ರ ವೈಕಿಂಗ್ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯಲು ಮತ್ತು ಓಡಿಹೋಗಲು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ ಕ್ಲಾಷ್ & ರನ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅವನು ಓಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಅವರು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಕಲ್ಲುಗಳು, ಅಪರೂಪದ ಶುದ್ಧತೆಯ ಪಚ್ಚೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಆದರೆ ಸ್ಥಳವನ್ನು ದೊಡ್ಡ ದುಷ್ಟ ಕಾವಲುಗಾರನು ಕಾವಲು ಕಾಯುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಒಂದು ಬೆಣಚುಕಲ್ಲು ಕಾಣೆಯಾಗದಂತೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ದೊಡ್ಡ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾಯಕ ಓಡುವಾಗ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಓಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಆಯುಧವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ನಾಯಕ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ, ಕ್ಲಾಷ್ & ರನ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ರತ್ನಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅವನ ಕೈಗಳು ಮುಕ್ತವಾಗಿರಬೇಕು.