ರೂಫ್ ರಶ್ 3D ಆಟದಲ್ಲಿ ಅರ್ಬನ್ ಪಾರ್ಕರ್ ರನ್ನರ್ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನಾಯಕನು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಎರಡೂ ಕೈಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಂಬವನ್ನು ಸಮತಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ. ಓಟಗಾರನು ಜಿಗಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಓಡುವಾಗ ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣವು ಅವನಿಗೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮನೆಗಳ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಗಳು ಎರಡು ಸಮಾನಾಂತರ ಕಿರಣಗಳ ಮೂಲಕ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಕಂಬದ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಡೆಯಬಹುದು. ಒಂದು ಷರತ್ತು ಎಂದರೆ ಕಂಬವು ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿರಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಓಡುವಾಗ ಉದ್ದವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಅಡೆತಡೆಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ರೂಫ್ ರಶ್ 3D ಯಲ್ಲಿ ಕಂಬದ ಉದ್ದವನ್ನು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಮವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಕೋಲುಗಳ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.