ಕ್ರಿಟ್ಟರ್ ಮ್ಯಾಚ್u200cನಲ್ಲಿನ ಆಟದ ಮೈದಾನವು ಝೇಂಕರಿಸುವ ಮತ್ತು ತೆವಳುವ ದೋಷಗಳು, ಜೇನುನೊಣಗಳು, ಕಣಜಗಳು, ಲೇಡಿಬಗ್u200cಗಳು, ಬಂಬಲ್ಬೀಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಕೀಟಗಳಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಮೈದಾನದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೌಂಟ್u200cಡೌನ್ ಟೈಮರ್ ಒಂದು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಗರಿಷ್ಠ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬೇಕು. ಪಝಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮವನ್ನು ಬಳಸಿ - ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು. ಹತ್ತಿರದ ಕೀಟಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅವು ದೂರ ಹಾರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಕ್ರಿಟ್ಟರ್ ಮ್ಯಾಚ್u200cನಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.