Stickman3D ಶೂಟರ್u200cನಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಯವು ಕೆಂಪು ಸ್ಟಿಕ್u200cಮೆನ್u200cಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದು. ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ಶೂಟರ್. ಅವನ ಗುರಿಗಳು ಬೆಂಕಿಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಬುಲೆಟ್ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಇದರಿಂದ ಬುಲೆಟ್ ಅವುಗಳಿಂದ ಪುಟಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ಬುಲೆಟ್ನ ಹಾರಾಟವನ್ನು ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸಲು, ಸುತ್ತಿನ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ; ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವನ ಗುರಿಗಳು ತಿರುಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ. ಶೂಟರ್ ಶತ್ರುವನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, Stickman3D ಶೂಟರ್u200cನಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ನಾಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಿ.