ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ ಪಿ. LI ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವು ನಿಜವಾದ ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಎದುರಾಳಿಯಾಗಿ ಆಟದ ಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಗೆಲ್ಲಲು, ನೀವು ಮೈದಾನದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಅಗಲವನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಸಾಲುಗಳ ಚಿಪ್ಸ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿಪ್ಸ್ ಇರಬೇಕು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಪಾಯಿಂಟ್ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಒಂದು ಚಲನೆಯು ಎರಡು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ: ಮೊದಲನೆಯದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು P ನಲ್ಲಿ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ. LI. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಭಾಗವು ನಿಮ್ಮ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆ ಇಲ್ಲದೆ ಚಲಿಸಬಹುದು.