ಆಟಿಕೆ ಕಾರ್ಖಾನೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಯಾಂತ್ರೀಕರಣವು ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಕಾರ್ಮಿಕರನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಒಂದು ದಿನ ಅದು ವಿಫಲವಾಯಿತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಮಿದುಳಿನಲ್ಲಿ ಏನೋ ಜ್ಯಾಮ್ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಅದು ಮುಗಿದ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಛೇದಕಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸಸ್ಯವು ದೊಡ್ಡ ನಷ್ಟವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ದುರಸ್ತಿಯಾಗುವವರೆಗೆ, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮರುಹೊಂದಿಸಿ, ಮೂರು ಒಂದೇ ಅಂಶಗಳ ರೇಖೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿ. ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಆಟಿಕೆಗಳು ಒಂದಾಗಿ ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಆಟಿಕೆ ವಿಮಾನ ಅಥವಾ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಅದರ ನಂತರ ಹಾರುತ್ತದೆ.