ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್, ಯಾವಾಗಲೂ, ಹಸಿವಿನಲ್ಲಿ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಜಾರು ಛಾವಣಿಗಳ ವಿತರಿಸಲು ಇದು ಅಡ್ಡಿ. ಅವುಗಳ ಮೂಲಕ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ನಂತರ, ಅವರು ಚಿಮಣಿ ವೇಗವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಥಟ್ಟನೆ ಮೇಲ್ಮೈ ಎಲ್ಲಾ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಲು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಈ ಆಟದ ನಾಯಕ ಸಹಾಯಕ ಎಲ್ಲಾ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಜಿಗಿತವನ್ನು ಮತ್ತು ಮಿಷನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹೊಂದಿದೆ ಆಗಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.