கேர்ள் க்ரஷ் எஸ்கேப் என்ற விளையாட்டின் கதாநாயகி ஒரு வலையில் விழ முடிந்தது. அவள் கற்களால் மூடப்பட்டிருந்தாள், மேலும் கூர்மையான கூர்முனையுடன் ஒரு பெரிய கற்றை மேலே இருந்து நெருங்கி வந்தது. பதிவுகளால் செய்யப்பட்ட மெலிந்த அமைப்பால் கற்கள் அரிதாகவே பிடிக்கப்படுகின்றன, இது அழுத்தம் மற்றும் உடைப்பைத் தாங்காது. கற்களை அகற்றுவதன் மூலம் கட்டமைப்பை இறக்குவதற்கு உங்களுக்கு வரையறுக்கப்பட்ட கால வரம்பு உள்ளது. மைதானத்தில் பல வண்ண ஓடுகளைக் கையாளவும், அவற்றை மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஒரே மாதிரியான வரிசைகள் அல்லது நெடுவரிசைகளில் வைக்கவும், அவற்றிற்கு அடுத்த இடங்களை மாற்றவும். கேர்ள் க்ரஷ் எஸ்கேப்பில் உருவாக்கப்பட்ட குழுக்கள் மறைந்து, காலியான இடத்தில் கற்கள் விழும்.