એક સસલું અને કાચબો સ્વિફ્ટ સ્લોમાં દોડે છે અને એવું વિચારતા નથી કે પરિણામ પૂર્વનિર્ધારિત છે, તેમ છતાં સહભાગીઓ વચ્ચેની હિલચાલની ઝડપ ઘણી અલગ છે. હકીકતમાં, હીરો કોષોના ક્ષેત્રમાં સમાન ગતિએ આગળ વધશે, અને ચાલની સંખ્યા ગેમ ડાઇ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવશે, જેના પર તમે નીચેના જમણા ખૂણે ક્લિક કરશો. આ રમત બોર્ડ ગેમ સ્નેક્સ એન્ડ લેડર્સથી પ્રેરિત છે. જો કોઈ સહભાગી સીડી પર અટકે છે, તો તે તેના પર ચઢીને આગળ વધી શકે છે, પરંતુ જો તે સાપ સાથે અથડાય છે, તો તેણે સ્વિફ્ટ સ્લોમાં બે જગ્યા પાછળ જવું પડશે.