ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯೊಂದಿಗಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಪರಿಹಾರವಾಗಿ ಆಟದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕ್ಲೋನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಎರಡು ಬಾರಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಈ ತತ್ವವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಹೀರೋ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್u200cಫಾರ್ಮ್ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದು ಅದರಿಂದ ಹೊರಬರಲು, ಅವನಿಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ತದ್ರೂಪಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಅವನು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಾಯಕ ಎಲ್ಲಾ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಹೇಗೆ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ನೆಗೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಪಾಯಕಾರಿ ಬಲೆಗಳು ಮತ್ತಷ್ಟು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ, ದೊಡ್ಡ ಕೆಂಪು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು. ಇದಕ್ಕೆ ಕ್ಲೋನ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಆರ್ ಕೀ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ತದ್ರೂಪಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ನಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಹಿಂದಿನ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ.